――改めて『新生』の一番のポイントはどこでしょうか?

小山:武将たちがまるで本当に生きているような感じを受けるAIと、それをとりまとめるプレイヤー大名との関係性で、家臣と一体となって天下統一に向かう“君臣一体”を目指しました。前作以前の作品での家臣たちは、基本的には駒に過ぎず、自分から能動的に何かをやることはあまりありませんでした。今回は、自分たちからも主君の天下統一を助けようと積極的に動くようになりました。そこが本作の一番の特徴でもあり魅力だと考えます。

――確かに家臣たちがかなり積極的に意見を具申してきますね。勝手に出撃したりもするのに驚きましたが、敵勢力に対して「あいつら許せねえ!」と生き生き飛びだすので不思議と許せる感じがありました。

劉:具申にせよ出撃にせよ、家臣たちの行動にはそれぞれ理由があります。「ここでこうすればいいよね」と、しっかり理由を見せるのは今回とくに注意した部分で、開発チームでは“動機”と呼んでいました。その動機をしっかり見せないと、なんでこのタイミングでこんなこと言い出すの? というストレスになってしまいますから。その上で、大名であるプレイヤーには「そういう理由ならわかるけど、今回はどうしようか」と、具申を実行するかどうかの判断を委ねる形を目指しました。

▲内容に注目してほしい各武将の発言。動機づけ、理由づけがしっかりされており、AI家臣たちが何を考えて献策してきたかがはっきりわかる。

▲攻略目標を設定したときは、とくに集中的に対象への有効な策を用意してくれる!

――戦略面では一見『創造』のように見えて、部隊を集めて決戦に臨む『大志』的な戦略もあり、メリハリのある戦争が展開されます。制作にあたって、とくに意識した部分はどこでしょうか?

劉:まず、しっかり内政してしっかり戦に臨む、当たり前のことですがそこをちゃんと表現しようというのが私の中にありました。内政を雑にやってもどうにかなっちゃう、適当に出陣してもパワープレイでどうにかなっちゃう、そういう雑なゲームには絶対したくなくて、バランス取りは慎重にやらせていただきました。

――内政を適当にやっていると、とくに部隊の腰兵糧が足りなくなりますね……。

劉:そうですね、腰兵糧の限界から簡単には遠征できません。途中の郡を制圧する時間、敵味方の能力差による城を落とす時間など、いろいろと計算して調整しています。例えば城下方針を“進軍”にして兵糧の消費を抑えるとか、内政の段階から先の戦略を構築して遊んでほしかった。おそらく、みなさん最初はとにかく部隊を強くするような政策や施設を取りたくなると思うのですが、それ一辺倒だと短期戦ではよくても、長期戦はどんどん苦しくなるはずです。金銭収入的に政策も吟味しなければならないですし、それぞれのメリットとデメリットの取捨選択ですね。

小山:私はテストプレイではよく東北の大名を触りました。城と城との距離が離れていることもあって、大きくなればなるほど遠征がどんどん苦しくなっていくんです。これが織田信長であっても、尾張や畿内のうちは問題なくてもそれ以上の遠征になればやっぱり苦しくなるでしょう。昔の作品だと、勢力がある程度大きくなるとどんどん遠くまで攻めていけて、勝利確定が早かったと思います。『新生』では、いろいろと工夫しないと順風満帆にそのまま領土拡大とはならないはずです。

(電撃オンライン)




アニメ好きの🌷おたちゃん
@animeito_bessou

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@taitaiwoord

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@48AKIRA69

氷川きよしが信長の野望のテーマソング…!???と聞いて信長の野望・新生のPV見に行ったらクッソかっこよかった朝からいい栄養を摂取してしまった…

2022-07-24 07:26:40

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清水2Low
@chashimi

いまタイムラインを遡った結果…ここ6時間の記憶がぐちゃぐちゃだと言うことがわかりました本当にありがとうござもん😭あ、おはようございます。信長の野望・新生をパッケージで買う予定の清水です。本腰入れて(プレイする可能性?w)プレイするのは98版の武将風雲録以来です💦

2022-07-24 07:21:24

(出典 @chashimi)

有地隆信
@MIKUHANAKOTOBA

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れるあ❅低浮上
@rerua_mfs2

信長の野望新生?っていうゲーム面白そうだからやってみたんだけど、たのしい(*´꒳`*)

2022-07-24 07:17:34

(出典 @rerua_mfs2)

ティー
@tea_builder

ここ数日、信長の野望・新生をちょいちょい遊んでみた感想としては現状でも楽しいけど、調整できる範囲が増えればもっと楽しい!かなー。

2022-07-24 07:14:04

(出典 @tea_builder)

wumf-advisory
@AdvisoryWumf

昨夜、信長の野望新生を初プレイしたけど、今の所、ゲーム内の情報量が多すぎててんてこ舞い。何となく武将全体の個性が丸くなったような気がする。因みに、ネタキャラ大名の不死鳥、"小田氏治"でプレイして3時間ほどで詰んでしまって止めました。。。DLCの氷川きよしを登用したのに。。。

2022-07-24 07:11:33

(出典 @AdvisoryWumf)

いなっくす💉💉🚀
@INaXCenter

信長の野望新生が兵力回復が激しすぎて敵が落ちないあんどこちらも出陣に継ぐ出陣の連打で内政してる暇がない。さっさとAI軍団に任せて大名は引きこもるのが最前?

2022-07-24 07:04:40

(出典 @INaXCenter)

じろん
@jiron55

信長の野望新生をやってるけど、同盟相手がどんどん攻めるので、やたら援軍を要望してきて困る。。。せっかくの城攻めの軍備を援軍に取られてしまう。。。ちょい今回は勘弁してっていうと、仲が悪くなるので、承諾の一択しかないのかな?

2022-07-24 07:03:30

(出典 @jiron55)